ผู้เล่นต่อเดือนของ Blizzard ลดลง 11 ล้านคนในสามปี เพราะเปิดตัวเกมใหม่น้อย

หลัง Activision Blizzard เผยผลประกอบการไตรมาส 1/2021 พบว่าฝั่ง Activision เติบโตถึง 72% ส่วนฝั่ง Blizzard เติบโตแค่ 7%

ข้อมูลเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ข่าวเกม MassivelyOP ที่เปรียบเทียบยอดผู้เล่นรายเดือน (Monthly Active Users – MAU) ของ Blizzard ตั้งแต่ปี 2018 จนถึงไตรมาส 1/21 พบว่าลดลงจาก 38 ล้านคนต่อเดือน เหลือ 27 ล้านคนเท่านั้น หรือลดลงถึง 11 ล้านคนภายใน 3 ปี และลดลงจากไตรมาส 4/2020 ถึง 2 ล้านคน สาเหตุหลักน่าจะมาจาก Blizzard ไม่ได้ออกเกมใหม่ (ที่ไม่ใช่ภาคเสริมและไม่ใช่เกมรีมาสเตอร์) มาเป็นเวลานาน โดยเกมหลักล่าสุดที่ออกคือ Overwatch ในปี 2016

รายได้ของ Blizzard ที่ยังเติบโตได้ 7% สาเหตุหลักยังมาจากภาคเสริม Shadowlands ของเกม World of Warcraft ที่เปิดตัวในปี 2019 รวมถึงอัพเดตใหม่ Forged in the Barrens ของเกม Hearthstone ที่เปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม ถ้า Blizzard ยังไม่เร่งออกเกมใหม่ๆ จำนวนผู้เล่นต่อเดือนอาจลดลงเรื่อยๆ จนเกิดผลกระทบหนักกว่านี้ได้ แม้ปีนี้ Blizzard จะเตรียมวางขายภาครีเมคของ Diablo 2 แต่ก็ยังเป็นเกมรีมาสเตอร์ที่อาจจะไม่ได้จะเพิ่มยอดผู้เล่นและรายได้ให้กับ Blizzard มากนัก และอาจต้องฝากความหวังไว้กับ Diablo 4 และ Overwatch 2 ที่ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนต่อไป

ที่มา – MassivelyOP via PCGamer, Activision Q1 2021 Financial Results

Topics: 
Blizzard
Activision Blizzard
Financial Report